Kostume Scratch

 Kostum dan Glide dalam Scratch 

Bab 1: Kostum Scratch

Ketika anda mempunyai sebuah karakter di Scratch dan mau membuat karakter tersebut memiliki lebih dari satu sprite, caranya adalah dengan menggunakan kostum. Sudah diketahui bahwa sprite dalam Scratch adalah gambar yang digunakan untuk karakter atau objek dalam scratch. Kostum di Scratch merujuk pada gambar atau grafis yang dapat digunakan untuk mengubah penampilan atau penampilan karakter dalam proyek Scratch. Dengan menggunakan blok kode di dalam Scratch, anda dapat membuat animasi menggunakan fitur "next costume".

Cara menggunakan kostum dalam proyek Scratch:

  1. Mengganti Kostum Karakter Bawaan:

  2. Buka proyek Scratch Anda. Klik pada karakter yang ingin Anda ubah kostumnya di panel karakter di bagian kanan layar. Di bawah panel karakter, Anda akan melihat tab "Kostum." Klik tab ini. Klik tombol "Tambahkan kostum dari perpustakaan" untuk memilih kostum baru dari perpustakaan kostum Scratch atau klik "Mengunggah kostum dari komputer" jika Anda memiliki gambar kostum sendiri yang ingin Anda gunakan.


  3. Mengganti Kostum dalam Skrip:

  4. Anda juga dapat menggunakan blok-blok perintah Scratch untuk mengubah kostum karakter selama eksekusi program. Ini berguna untuk membuat animasi atau perubahan kostum yang dinamis. Gunakan blok "Ganti kostum ke [nama kostum]" dalam skrip Anda untuk mengganti kostum karakter saat program berjalan.


  5. Menggambar Kostum Sendiri:

  6. Untuk membuat kostum sendiri, Anda dapat menggunakan editor kostum Scratch. Klik pada kostum karakter di panel karakter, lalu klik tombol "Edit" di bawah gambar kostum. Anda dapat menggambar kostum menggunakan berbagai alat dalam editor, seperti pensil, kuas, dan poligon. Setelah selesai menggambar, Anda dapat menyimpan kostum tersebut.


  7. Animasi dengan Kostum:

  8. Anda dapat membuat animasi dengan mengganti kostum secara berurutan dalam skrip Anda. Misalnya, Anda dapat membuat karakter berjalan dengan mengganti kostumnya dari satu langkah ke langkah berikutnya dalam animasi berjalan.



Kostum adalah salah satu cara untuk menambahkan visual dan kreativitas dalam proyek Scratch Anda. Anda dapat mengganti kostum karakter untuk menciptakan berbagai interaksi dan animasi yang menarik dalam proyek Anda.

Bab 2: Glide

Dalam Scratch, "glide" adalah sebuah blok perintah yang digunakan untuk menggerakkan sprite atau objek dari satu lokasi ke lokasi lain dengan gerakan yang halus. Blok ini memungkinkan Anda untuk mengendalikan pergerakan sprite secara langsung tanpa harus menggunakan perintah-perintah perpindahan sederhana.

Cara menggunakan Glide dalam proyek Scratch:

Tambahkan Blok "Glide":


Di mode penyusunan skrip, Anda akan melihat berbagai blok perintah yang tersedia di panel perintah. Cari blok "Glide ke x dan y".

Atur Koordinat Tujuan:

Pada blok "Glide," Anda akan melihat slot kosong dengan tulisan "x" dan "y." Ini adalah tempat Anda mengatur koordinat tujuan di mana sprite akan meluncur. Klik pada slot "x" dan "y" untuk mengganti nilai koordinat sesuai dengan tujuan gerakan sprite Anda. 

Jalankan Skrip:

Setelah input "x" dan "y" dalam blok GLide, script sudah boleh dijalankan.






Comments

Popular posts from this blog

Dilahirkan di Balikpapan, Sekolah di Jakarta

Non-Fiksi

Pidato